<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html lang="en">
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
	<title>数学对象</title>
	<script type="text/javascript">
		// var a=-168;
		// document.write(Math.abs(a));				返回数的绝对值


		// var a=123.123
		// document.write(Math.round(a));				把一个数字舍入为最接近的整


		// var a=123.456
		// document.write(Math.ceil(a))				对一个数进行向上舍入,floor为向下舍


		 // document.write(Math.random())				返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数
		 // document.write(Math.ceil(Math.random()*10))		返回介于 1 ~ 10 之间的一个随机数,并向上舍








	</script>



</head>
<body>
	
</body>
</html>